在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……把我们的 shader 应用于记录草根位置的 mesh 。wow,我们的草地出现了

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/game/risk-of-rain-returns

威力强劲的战利品在星球厮杀时不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球的生物。……当 这些怪物在当初的母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验

我 自 己:1.6.1 地形导入高度图,马匹(龙)操作调整

indienova.com/u/wzj998/blogread/4810

1.荒郊野外地形导入高度图2.马匹(龙也算是马匹)只能通过A/D转向,转头与回正都有个加速度,按alt

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

indienova.com/u/ragna/blogread/4411

★★★★☆【冷门程度】★★★★☆【冷门原因】无中文,与一般JRPG玩点有所不同,对核心玩法需要投入一程度的研究……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv的前三部作品……亚兰德三部曲最早在PS3推出,后于psv整合了DLC并优化了游戏系统后进行了移植

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

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